新たな故郷を求めて、凍てついた惑星を渡る移動型都市の20人遠征隊を指揮する、一人称の物語型サバイバルゲーム。オープンワールドのサバイバルであり、コロニー運営でもある — あなたの決断がクルーの運命を形づくる。
地球の気候を永遠に変えた大災害のあと、あなたは凍てついた世界へ遠征を率いる。
地球の気候を永遠に変えた大災害のあと、あなたは果てしない雪原を渡るために造られた巨大な船の上で遠征を率いる。20人のクルー、わずかな建物、限られた物資、ほんのひとかけらの希望を抱え、新しい居住地を見つけなければならない。冷たさ、飢え、危険、政治的な陰謀、そして対立する集落がひしめく、もはや過ちを許さない世界を旅する。
Frozen Ship はオープンワールドのサバイバルと移動型都市全体の運営を融合させている。一人で探索し、クルーと船を指揮し、厳しい決断を下し — 人類がほぼ消え去った世界で生き延びよう。
ループを形づくる4本の柱。
20人の生存者からなるクルーを率いる。厨房、ボイラー室、作業場、医務室へ配置するか、物資集めに送り出そう。病気、疲労、恐怖、そして信仰に目を配れ — どの配置も遠征全体に波紋を広げる。
あなたの船は単なる乗り物ではない — 走る家だ。病院、厨房、作業場、住居、研究施設を建設し改修しよう。コロニーを生かすため、法や制限を定める。
捕食者、敵対する生存者キャンプ、廃墟の街が広がる、手続き生成された世界へ繰り出そう。布やスクラップ金属、食料を手に入れる — だが18:00の外出禁止令に間に合わせないと、−67°Cの夜に凍りつく。
資源は命そのものだ。交易者と渡り合い、獲物を売り、希少な装備を買い、クエストを達成しよう。ひとつの良い取引が遠征を救い、ひとつの過ちが遠征を滅ぼす。
毎回のプレイで姿を変える、手続き生成されたオープンワールド。
船の外には手続き生成されたオープンワールドが広がり、毎回のプレイで変化する — 新たな経路、新たな脅威、新たな物語。捕食者や致死性の敵に立ち向かい、狩りと資源採取で生き延び、銃撃戦も外交も乗り越えよう。廃病院、店、住宅、線路、そして丸ごとの街を探索せよ。
あなたの行動は力の均衡を動かし、共同体全体の運命を決め、やがては人類の未来を形づくるかもしれない。ひとつの勢力に与するか、すべてを天秤にかけるか — 選ぶのはあなただ。
Frozen Ship は 2026年8月7日 に Steam アーリーアクセスを開始する。開発元(Nionetix)は EA を1〜2年継続し、コミュニティのフィードバックをもとに、土地、戦利品、メカニクス、そして「New Beginning(新たな始まり)」の完全なストーリーラインを含む新ゲームモードを追加する予定。価格はアーリーアクセス期間中ずっと割引される。本ガイドは現行ビルドを扱い、新コンテンツが登場するたびに更新される。