GUÍA · SUPERVIVENCIA Y GESTIÓN
Consejos y trucos de Frozen Ship
La sabiduría destilada — lo que convierte una expedición condenada en una colonia próspera. Úsala como lista de comprobación junto con las guías más profundas enlazadas abajo.
Lo innegociable
| Consejo | Por qué |
|---|---|
| Vuelve siempre antes de las 18:00 | De noche es ~−67°C y letal al instante fuera |
| Asegura la madera primero (~600/día) | Es tu combustible de calefacción — el calor es vida |
| Cubre la cocina desde la hora uno | 60 comidas/día para 20 tripulantes, o la moral colapsa |
| Alterna, no exprimas | Fatiga → enfermedad → espiral de muerte |
| Protege la fe | Las muertes evitables deshacen la colonia |
Consejos de saqueo
- Salid en equipos, no solos. Los depredadores y los campamentos hostiles acechan a los corredores solitarios.
- Saquea por necesidad, no por codicia. El peso y el tiempo son reales; una tripulación cargada se mueve lenta y arriesga el toque de queda.
- Aprende tipos de edificio, no mapas. El mundo es procedural — hospitales = medicina, industria/ferrocarril = chatarra + madera.
- Deja un colchón. Da la vuelta con margen; el sol no espera.
- Mejora abrigos y equipo térmico primero. Gasta tela excedente y materiales sintéticos en abrigos más cálidos y equipo térmico para tus equipos de exploración antes de venderlos. Mejor equipo frena mucho la exposición al frío, así los buscadores sobreviven a salidas más largas y lejanas del barco — la inversión se amortiza sorprendentemente rápido.
- Planifica rutas en torno a estufas. Los edificios abandonados que puedes encender son puntos cálidos: caliéntate, reorienta y luego sigue. Convieren un exceso letal en un desvío controlado.
Consejos de economía
- Vende chatarra excedente, acapara comida/madera/medicina. Comercial solo por encima de tu suelo de un día.
- Acepta misiones de comerciante que no arriesguen una tripulación varada por el toque de queda.
- Comercia desde el superávit, nunca la desesperación.
Consejos de moral
- Construye la enfermería en cuanto aparece la enfermedad.
- Celebra los regresos seguros — las pequeñas victorias estabilizan la fe.
- Usa leyes (descanso, racionamiento) pronto y con suavidad, no a mitad de crisis.
Lo que valoras cambia según avanza la partida
El mundo helado empieza simple y se afila. Al principio, casi toda partida gira en torno a madera y chatarra — solo intentas mantener el calor y alimentar la caldera. Una vez que calor y comida están estables, los suministros médicos se vuelven inapreciables: un brote es un desastre acumulativo, así que acumula medicina antes de creer que la necesitas. Más adentro de una campaña, la munición a menudo vale más que casi cualquier otra cosa, porque las amenazas que no puedes evitar (supervivientes armados, fauna peligrosa) se responden mejor con un arma cargada y balas de sobra. Deja que tu prioridad de botín siga ese arco en lugar de agarrarlo todo a ciegas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el consejo n.º 1 para los nuevos jugadores?
Respeta por encima de todo el toque de queda de las 18:00. Todos los demás sistemas asumen que tu tripulación vuelve viva cada noche.
¿Debo expandir rápido o despacio?
Despacio. Asegura calor + comida + un bucle básico de saqueo primero, y luego construye. La sobreexpansión antes de la estabilidad es el fallo clásico de principiante.
¿Algún hábito "pro" que valga la pena formar?
Planifica tu próxima salida de saqueo la noche anterior. Asigna roles y elige objetivos mientras estás a salvo a bordo, para que el amanecer sea ejecución, no deliberación.