GUÍA · SUPERVIVENCIA Y GESTIÓN
Construcción de la base en Frozen Ship
Tu barco no es solo transporte: es una ciudad rodante que transformas de un casco desnudo en una máquina de supervivencia funcional. El orden de construcción importa más que la cantidad de construcciones.
Tu conjunto de estructuras
| Estructura | Función | Construir cuando |
|---|---|---|
| Caldera / Calefacción | Línea de vida frente al frío de ~600 madera/día | Primero |
| Cocina | Alimenta a 20 tripulantes a 3 comidas/día | Primero |
| Alojamiento | Descanso y recuperación; reduce la fatiga | Al principio |
| Taller | Fabrica equipo y repara con el botín | Tras lo básico |
| Enfermería | Trata enfermedad/lesiones; cortafuegos de moral | Cuando aparece la enfermedad |
| Laboratorio de investigación | Desbloquea tecnología acumulativa | Colonias estables |
El orden óptimo de construcción
- Caldera + Cocina. Calor y comida primero. Nada más importa si la tripulación se congela o pasa hambre.
- Alojamiento. Reduce la fatiga antes de que se propague a la enfermedad.
- Taller. Convierte el botín en equipo útil y reparaciones para que las salidas sean más seguras.
- Enfermería. En cuanto aparece la enfermedad, se paga sola al instante.
- Laboratorio de investigación. Un lujo que acelera todo una vez que lo básico está estable.
Disposición y eficiencia
- Agrupa la producción. Cocina ↔ alojamiento ↔ taller juntos acorta el tiempo de desplazamiento inactivo.
- Mantén la caldera central. El calor debe llegar a cada estación sin pasillos fríos largos.
- No te extiendas. Un barco compacto es más fácil de defender y calentar.
- Planea las mejoras. Deja espacio cerca de las estructuras clave para las huellas de nivel 2.
Leyes y restricciones
Más allá de los edificios, puedes promulgar leyes e imponer restricciones. Úsalas cuando baje la moral o escaseen los recursos: impone ciclos de descanso para combatir la fatiga, o racionamiento para estirar la comida y la madera en un mal momento. Las leyes son una herramienta tosca: manéjalas antes de una crisis, no durante ella, o cambiarás un problema por el colapso de la fe.
Errores comunes de construcción
| Error | Solución |
|---|---|
| Construir el taller antes que la caldera | El calor siempre precede a la producción |
| Disposición extendida | Compacta, agrupada, centrada en la caldera |
| Omitir el alojamiento | Espiral fatiga → enfermedad; constrúyelo pronto |
| Expandirse demasiado rápido | Mejora los niveles existentes antes de añadir estructuras nuevas |
Preguntas frecuentes
¿Qué debo construir primero?
Caldera y cocina, en ese orden de prioridad. Calor y comida son lo único que importa en tus primeras noches.
¿Debo construir ancho o alto?
Alto (mejorar) antes que ancho (expandir). Un barco compacto y mejorado es más barato de calentar y defender que uno extendido.
¿Cuándo ayudan o perjudican las leyes?
Ayudan como herramienta preventiva (ciclos de descanso, racionamiento) y perjudican si se aplican a mitad de crisis, lo que puede hundir la fe. Actúa pronto y con suavidad.
¿El barco es móvil?
Sí: es una "ciudad móvil". Saqueas los yermos de día y regresas al barco, que es a la vez tu base y tu transporte entre lugares.