GUÍA · SUPERVIVENCIA Y GESTIÓN
Cocina y comida en Frozen Ship
La seguridad alimentaria es seguridad de supervivencia. Con 20 bocas comiendo tres veces al día, la cocina es tan crítica como la caldera: pasa hambre la tripulación y la enfermedad y la desesperación llegan enseguida.
La cuenta que no puedes ignorar
20 tripulantes × 3 comidas = 60 comidas cada día. La cocina cocina a un ritmo fijo, así que debes (a) cubrirla con personal y (b) mantener el flujo de ingredientes. Falla en cualquiera de los dos y la escasez se propaga: hambre → fatiga → enfermedad → miedo → una espiral de muerte de la colonia. La comida no es un problema de "después"; es un problema "desde la hora uno".
Cubrir la cocina con personal
| Estado de la colonia | Personal de cocina |
|---|---|
| Apertura (días 1–3) | 2 cocineros mínimo; protege este puesto |
| Estable | 2–3; añade si las comidas se retrasan respecto a la demanda |
| Crisis (ola de frío / poca comida) | Prioriza la cocina sobre roles no esenciales |
Aprovisionar ingredientes
- Saquea comida en casas y comercios durante las salidas de día (véase Recolección de recursos).
- Mantén un colchón — nunca dejes que la comida almacenada baje de un día de comidas (60).
- Intercambia por comida solo con superávit; nunca liquidés tu reserva de calefacción para comprarla.
Evitar la cascada de hambre
Preguntas frecuentes
¿Cuántas comidas necesito al día?
60 — 20 tripulantes por 3 comidas cada uno. El ritmo fijo de cocina significa que debes mantener abastecidos tanto al personal como los ingredientes para alcanzar esa cifra.
¿Qué pasa si me atraso con las comidas?
El hambre genera fatiga y enfermedad, lo que hunde la moral (miedo/fe) de toda la tripulación. Un déficit se recupera; uno de varios días puede deshacer la colonia.
¿Puedo comprar comida a los comerciantes?
Sí, pero considérala un refuerzo con superávit, no una estrategia principal. Nunca vendas tu reserva de madera para pagarla: el calor va primero.