GUÍA · TÉCNICA Y RENDIMIENTO
Mejores ajustes de Frozen Ship para FPS
Frozen Ship es un juego de supervivencia con un mundo congelado vivo, así que la tasa de fotogramas importa tanto como el aspecto. Estos son los ajustes que tocar primero, ajustados en torno a las especificaciones oficiales mínima (GTX 1050) y recomendada (GTX 2060).
Empieza según tu nivel de hardware
| Si tienes… | Objetivo | Enfoque |
|---|---|---|
| GTX 1050 / 4 GB (mín) | 1080p, 30–45 FPS | Preajuste Low–Medium + escalado de resolución activado. Prioriza una tasa de fotogramas estable sobre el aspecto: baja sombras y distancia de visión primero, mantén la escala de render ~85–90% y no persigas Ultra. En EA este nivel también se beneficia más de los ajustes de rendimiento de abajo. |
| GTX 2060 / 8 GB (rec) | 1080p, 60 FPS+ | Preajuste High con sombras selectivas. Bastante margen para el mundo congelado; baja solo si encuentras el titubeo en ruinas complejas que se menciona abajo. |
| Por encima de rec | 1440p, 60+ FPS | Ultra, disfruta |
Qué bajar primero (mayores ganancias de FPS)
- Escalado de resolución / escala de render. La palanca más grande: baja al 90% antes de tocar nada más.
- Sombras. Costosas y apenas perceptibles en un mundo nocturno nevado. Baja a Medio.
- Distancia de visión / follaje. El mundo procedural es denso; recortar esto ayuda mucho durante las salidas de saqueo.
- Posprocesado / efectos. Bloom, desenfoque de movimiento, profundidad de campo: apaga para claridad y FPS.
- VSync. Apagado si tienes margen; limita FPS en su lugar para evitar microtitubeos.
Ajustes que mejoran la jugabilidad (mantén activos)
- Escala de UI — mantén legible; estás siguiendo a 20 tripulantes y un reloj.
- Subtítulos / marcadores de misión — útiles en un bucle de supervivencia ruidoso.
- Ayudas de cursor/selección — la gestión de asignaciones es más fácil con un objetivo claro.
Preguntas frecuentes
¿Puede Frozen Ship funcionar en una GTX 1050?
Sí — esa es la mínima oficial. Espera 1080p en Low–Medium con escalado de resolución. Consulta la página completa de Requisitos del sistema.
¿Cuál es el primer ajuste que debería cambiar para FPS?
Escala de resolución/render. Da la mayor ganancia con el menor dolor visual, antes que sombras o follaje.
¿El juego depende de CPU o de GPU?
Los simuladores de supervivencia-colonia tienden a cargar mucho la CPU (20 agentes, simulación) con un mundo de GPU. Si el FPS baja a medida que crece tu colonia, el margen de CPU importa más que el de GPU: mantén las apps en segundo plano cerradas.